DOŁĄCZ

Przykładowa data startu: 19.11.2026

Widzimy się za:

0 Dni
0 Godziny
0 Minuty
0 Sekundy

POLSKI SERWER / MULTI THEFT AUTO

VERTAL

MTA:SA, ale z własnym tempem. Projekt budowany wokół jakości, klimatu i detali, które naprawdę czuć podczas gry.

PRZEWIŃ

O SERWERZE

Nie kolejny
serwer z listy.

VERTAL powstaje po to, żeby każda sesja miała rytm, styl i własny charakter. Bez przeładowania. Bez chaosu. Z naciskiem na doświadczenie, które po prostu dobrze się gra.

czytelniepłynniekonsekwentnie

DOŚWIADCZENIE

Miasto nie jest
tylko tłem.

To przestrzeń dla akcji, historii i ludzi. Interfejs, systemy i świat mają mówić jednym językiem, tak żeby nic nie wyrywało Cię z gry.

01 / klimat 02 / gameplay 03 / społeczność

VERTAL STANDARD

Zero przypadku.
Każdy detal ma sens.

Ciemna oprawa, mocny akcent i minimum zbędnych elementów. Ten sam kierunek od strony WWW, przez UI, aż po samą rozgrywkę.

DESIGN PERFORMANCE IMMERSION

JESTEŚMY TAM, GDZIE TY

Wejdź do
VERTAL.

Aktualności, materiały i społeczność. Trzy miejsca, jeden serwer.

by Armix VERTAL MTA © 2026

LUDZIE ZA PROJEKTEM

Twórcy

VERTAL nie robi się sam. Każda osoba ma swój fragment projektu, swoją odpowiedzialność i swój styl.

Profilowe Armix

Armix

Właściciel VERTAL

CEO Projektu Programista

Pomysły przychodzą i odchodzą, a czas ucieka. Grzechem byłoby go nie wykorzystać.

Profilowe Igor3k

Igor3k

Właściciel VERTAL

Programista Technik Discord

Techniczne zaplecze ma działać tak dobrze, żeby gracze nigdy nie musieli o nim myśleć.

NK

Niko

Świat i mapy

Mapper Modeler

Dobre miejsce nie potrzebuje miliona ozdobników. Musi po prostu mieć charakter.

LM

Luma

Warstwa wizualna

UI / UX Designer Branding

Interfejs jest dobry wtedy, kiedy pomaga, zanim zdążysz o nim pomyśleć.

NX

Nox

Społeczność

Community Support

Serwer zaczyna żyć dopiero wtedy, kiedy ludzie chcą na niego wracać.

Przeciągnij lub użyj strzałek

HISTORIA VERTAL

Jak się zaczęło?

Zanim pojawił się VERTAL, było kilka prób, kilka porażek i długa cisza. Dzisiaj patrzę na to trochę inaczej. Każda z tych rzeczy zostawiła mi lekcję, bez której ten projekt prawdopodobnie nigdy by nie powstał.

Na początku nie było serwera. To akurat logiczne. Był za to chaos, upór i burza myśli w mojej głowie.

Przez długi czas nie zastanawiałem się nawet nad tym, jak stworzyć VERTAL. Bardziej walczyłem z pytaniem, czy w ogóle chcę jeszcze raz wracać do MTA i czy tym razem będę w stanie doprowadzić własny pomysł do końca. Odchodziłem, wracałem, traciłem chęci i znowu je odzyskiwałem. Pomysł jednak nie znikał. Po prostu czekał na moment, w którym przestanę go od siebie odpychać.

ROZDZIAŁ I

Prehistoria

Zanim mój projekt dostał własną nazwę i własny kierunek, po drodze było kilka historii, które nauczyły mnie więcej niż łatwy sukces mógłby nauczyć kiedykolwiek.

Lato 2023 01 / Pierwsza próba

Pierwsze zderzenie z rzeczywistością

To był pierwszy projekt, w który naprawdę się zaangażowałem. Miał być początkiem czegoś większego, a skończył się jako zwykły niewypał. Nie został po nim żaden sukces, ale została pierwsza ważna lekcja. Sam pomysł nie wystarczy, jeśli brakuje przygotowania, konsekwencji i własnego kierunku.

Zima 2024 02 / Projekty widma

Znikały, zanim zdążyły zaistnieć

Na początku roku próbowałem kolejnych rzeczy. Projekty pojawiały się szybko i jeszcze szybciej znikały, czasem zanim ktokolwiek poza małą grupą osób zdążył się o nich dowiedzieć. Pomysłów nie brakowało. Brakowało za to fundamentów, przez które cokolwiek mogłoby zostać na dłużej.

Lato 2025 03 / Dwa dni

Pierwszy start i pierwsza prawdziwa lekcja

Po raz pierwszy projekt faktycznie wystartował. Utrzymał się dwa dni. Oczekiwaliśmy zdecydowanie za wiele jak na zwykły serwer, do którego sami nie wnieśliśmy niczego naprawdę wyjątkowego. Zamiast satysfakcji przyszło wyczerpanie. Wtedy po raz pierwszy mocno zrozumiałem, że nie można oczekiwać niezwykłych rezultatów od czegoś, czemu samemu nie dało się równie niezwykłego zaangażowania.

Jesień 2025 04 / O jeden projekt za dużo

Kiedy potrzebna była przerwa

Niedługo później wszedłem w kolejną próbę. Z perspektywy czasu wiem, że to był błąd. W tamtym momencie potrzebowałem przerwy, a nie kolejnego projektu, kolejnych oczekiwań i kolejnej presji. Projekt nie wystartował, a ja byłem już bardziej zmęczony MTA niż zainteresowany tym, żeby dalej coś przy nim robić.

Czas przerwy 05 / Cisza

Żeby wrócić, najpierw musiałem odejść

Przez pewien czas kompletnie zapomniałem o MTA. Większość znajomości, które zdobyłem w tym środowisku, albo się rozpadła, albo po prostu je zaniedbałem. Ta przerwa była mi jednak potrzebna. Musiałem odsunąć od siebie presję, oczekiwania i zmęczenie, żeby kiedyś móc wrócić z czymś, co potraktuję naprawdę poważnie.

Wiosna 2026 06 / Powroty na siłę

Jeszcze nie ten moment

Próbowałem wracać, ale dziś widzę, że trochę zmuszałem się do czegoś, na co nadal nie miałem prawdziwej ochoty. Nie traktowałem tych prób wystarczająco poważnie i dlatego szybko szły w zapomnienie. Sam pomysł własnego serwera siedział jednak gdzieś z tyłu głowy. Odrzucałem go, bo wydawał mi się zbyt duży i zwyczajnie nieosiągalny.

ROZDZIAŁ II

Teraźniejszość

W pewnym momencie przestałem myśleć o kolejnym serwerze. Zacząłem myśleć o jednej rzeczy zrobionej po swojemu, od początku do końca, żebym kiedyś nie musiał zadawać sobie pytania: co by było, gdybym jednak spróbował?

Lato 2026 07 / Początek VERTAL

Pomysł przestał być tylko pomysłem

Po wielu miesiącach konfliktu z samym sobą postanowiłem spróbować jeszcze raz, ale tym razem zupełnie inaczej. Bez chowania się pod innym szyldem, bez robienia czegoś incognito i bez liczenia na to, że ktoś zrobi za mnie najtrudniejszą część pracy. Chciałem zacząć sam, rozwijać projekt własnymi rękami i przede wszystkim móc polegać na sobie.

Sam do końca nie wiem, skąd wzięła się ta potrzeba. Znam wiele świetnych osób z tej branży i wiem, że większy zespół mógłby przyspieszyć wiele rzeczy. Mimo to chciałem najpierw sprawdzić własną wizję. Chciałem kiedyś odejść od MTA bez myśli, że zostawiłem za sobą jedno wielkie: a co by było, gdyby?

12 września 2026 08 / Fundament

Miałem podstawę. Reszta dopiero czekała.

Do tego dnia miałem już podstawę serwera, ale właściwie nic poza nią. Wiedziałem, że przede mną długa droga, wiele godzin przed komputerem, testy, błędy, poprawki, zmiany decyzji i liczba wulgaryzmów, której naprawdę nie ma sensu próbować liczyć. Mimo tego po raz pierwszy od dawna nie czułem, że robię coś na chwilę.

Teraz 09 / Ostatni rozdział MTA

Bez wielkich obietnic. Za to na serio.

VERTAL jest pierwszym projektem od dawna, w który naprawdę wkładam całe swoje serce. Czasem wszystko idzie tak, jak powinno. Czasem nie działa absolutnie nic. Są też takie dni, kiedy nerwów i przekleństw jest więcej niż postępu. Mimo tego dalej pracuję, bo tym razem nie chcę, żeby o wyniku zdecydował chwilowy brak chęci.

Powiedziałem sobie, że to ostatnia rzecz związana z MTA, którą chcę stworzyć. Właśnie dlatego zależy mi, żeby kiedyś spojrzeć na VERTAL i wiedzieć, że niezależnie od rezultatu zrobiłem wszystko, co mogłem. Nie po to, żeby coś komuś udowodnić. Bardziej po to, żeby samemu nie kończyć tej historii słowami, że mogłem spróbować bardziej.

OD AUTORA

Kilka słów ode mnie.

Poprzednie projekty nauczyły mnie przede wszystkim jednego: nie oczekiwać niczego wielkiego, jeśli sam nie jestem gotowy poświęcić się temu w 100%. Brak pełnego zaangażowania zabijał motywację zarówno we mnie, jak i w osobach, z którymi wtedy coś tworzyłem.

Dzisiaj podchodzę do tego inaczej. Nie nastawiam się na wielkie liczby, nie buduję wysokich oczekiwań i nie chcę niczego obiecywać na zapas. Wkładam jednak w VERTAL ogromną nadzieję i wiarę, bo wiem, że fundament tego, co dzisiaj jest na serwerze, zbudowałem własnymi rękami. Wiem też, ile czasu kosztowało mnie dojście do miejsca, w którym wreszcie mogę powiedzieć, że jesteśmy bliżej niż dalej początku nowego rozdziału.

Armix / VERTAL

Pomysły przychodzą i odchodzą, a czas ucieka. Grzechem byłoby go nie wykorzystać.

Armix / VERTAL